jueves, 21 de junio de 2018

REALIDAD AUMENTADA

Dos compañeras y yo, con la app HP reveal hemos realizado unos vídeos, con información grabada.
Cuando te situas sobre uno de los cuatro monumentos de benavente seleccionados (torre del Caracol, ayuntamiento, Iglesias de San Juan y Santa María), te envía a una información grabada por nosotras.

miércoles, 20 de junio de 2018

PROGRAMANDO EL ROBOT

Hoy en clase de robótica hemos estado creando una nueva programación para nuestro robot, añadiendo el sensor se infrarrojos con una sencilla programación para que actuara de sigue-líneas.
Esta es una  de las imágenes:


domingo, 17 de junio de 2018

ACTUALIZACIÓN DE PADDLET

El paddlet ha sido actualizado añadiendo nuevas noticias e información.

ROBÓTICA

Resultado de imagen de placa  bq detector infrarrojos






El pasado día subimos al aula de robótica de nuestro colegio, donde retomamos el robot donde lo habíamos dejado el año pasado.
Ya teníamos el chasis junto a la placa, con todos los componentes instalados excepto el infrarrojos, que haciendo unas pequeñas modificaciones pudimos instalarlo.

viernes, 25 de mayo de 2018

JUEGO DE SCRATCH

Para poder jugar utilizar las teclas:
-Jugador 1: a y z
-Jugador 2: flechas arriba y abajo.


martes, 22 de mayo de 2018

PROGRAMACIÓN

Definición de programación: proceso mediante el cual un algoritmo, con una serie de instrucciones, indica a un sistema lo que tiene que hacer.

PROGRAMAR ESTRUCTURAS DE CONTROL
 -Secuencia de instrucciones
-Interacción, repetición
-Decisión

Esto da lugar a un algoritmo: instrucciones que consiguen que un sistema informático de lugar a algo.


VARIABLES
Def: lugares de la placa donde almacenamos datos.
Pueden ser numéricos y alfanuméricos.


SCRATCH

Para ello utilizaremos el programa scratch, con el cual programaremos un juego.
Lo subiré en los próximos días.

martes, 8 de mayo de 2018

RECORDATORIO

En el padlet de la columna derecha dejo noticias relacionadas con la informática, programación y robótica.

FIGURAS LISSAJOUS

En la biblioteca dejo un archivo con unas figuras de lissajous realizadas con el programa excel.

jueves, 26 de abril de 2018

DISEÑO DE UNA OFICINA CONECTANDO ORDENADORES

En la biblioteca de arriba dejo un trabajo de una oficina hecha a 3 dimensiones. En ella se encuentran conectados una serie de ordenadores.

Resultado de imagen de ordenadores conectados con una lan

martes, 24 de abril de 2018

CONECTAR UNA RED

Hoy hemos estado viendo cómo conectar una serie de ordenadores con una dirección.
El trabajo final será subido a la biblioteca en breve.

martes, 27 de marzo de 2018

REDES INFORMÁTICAS

En la biblioteca de arriba dejo un archivo con información y tipos de redes informáticas.

TERCERA EVALUACIÓN

Buenos días.
¡¡¡¡Hoy comenzamos los proyectos de la tercera y última evaluación!!!!!!!

Resultado de imagen de INFORMÁTICA Y ROBÓTICA

lunes, 26 de marzo de 2018

PROYECTO INFORMÁTICO- TECNOLÓGICO

TRABAJO realizado por Paula Ferrero, Marina Arce y Sonia Celestino.

Nuestro trabajo consiste en una app, la cual está desarollada en Benavente.
Con esta aplicación puedes ir visitando los distintos monumentos que se encuentran por la ciudad, pero de un modo innovado. Puedes apuntar al edificio del cual quieres obtener más información, y se te abrirá un archivo con: vídeos, imágenes, explicaciones....(será exclusivo y distinto para cada monumento)
La idea principal es que haya un personaje realizado por nosotras, el cual te vaya dando información sobre el monumento que estás visitando.

La app será exclusiva para Benavente.

sábado, 3 de marzo de 2018

sábado, 17 de febrero de 2018

PRESENTACIÓN DE APLICACIONES

El pasado día presentamos en clase una aplicación diferente cada compañero.
Dejo aquí la lista de las apps presentadas:
  • Genially
  • Pixlr
  • Peggo
  • Post-it
  • Evernote
  • Wonderlist
  • Goodbarber
  • Todoist
  • Wolframalpha
  • Kinamaster

IMÁGENES EDITADAS

Buenas tardes.
En la biblioteca de arriba dejo un archivo con imágnes editadas con diferentes programas.

COMPONENTES DE LA CÁMARA

En la biblioteca dejo un archivo con un análisis de los componentes de mi cámara.

martes, 23 de enero de 2018

CÓMIC DIGITAL

Buenos días.
Estas próximas clases nos vamos a dedicar a crear un cómic digital.
Para ello vamos a utilizar estas dos aplicaciones:
STRIPGENERATOR
PIXTON

viernes, 19 de enero de 2018

miércoles, 17 de enero de 2018

GOOGLE MAPS

En la columna de la derecha dejo una mapa, realizado con google maps, con los puntos más señalados de mi localidad, así como una ruta directa en coche y en moto desde la estación de autobuses hasta mi centro escolar.

martes, 9 de enero de 2018

INTRODUCCIÓN AL PADLET

Buenos días...
Hoy comenzamos la segunda evaluación de informática, procediendo a crear un padlet para agregar en nuestro blog, el cual podéis encontrar en la columna de la derecha.

Padlet es un programa que permite crear un muro de noticias en el que puedes añadir la información que consideres interesante. Tienes la opción de configurarlo como privado o público, dependiendo si quieres compartir tus noticias con gente externa.