Dos compañeras y yo, con la app HP reveal hemos realizado unos vídeos, con información grabada.
Cuando te situas sobre uno de los cuatro monumentos de benavente seleccionados (torre del Caracol, ayuntamiento, Iglesias de San Juan y Santa María), te envía a una información grabada por nosotras.
jueves, 21 de junio de 2018
miércoles, 20 de junio de 2018
PROGRAMANDO EL ROBOT
Hoy en clase de robótica hemos estado creando una nueva programación para nuestro robot, añadiendo el sensor se infrarrojos con una sencilla programación para que actuara de sigue-líneas.
Esta es una de las imágenes:
Esta es una de las imágenes:
domingo, 17 de junio de 2018
ROBÓTICA
viernes, 25 de mayo de 2018
JUEGO DE SCRATCH
Para poder jugar utilizar las teclas:
-Jugador 1: a y z
-Jugador 2: flechas arriba y abajo.
-Jugador 1: a y z
-Jugador 2: flechas arriba y abajo.
martes, 22 de mayo de 2018
PROGRAMACIÓN
Definición de programación: proceso mediante el cual un algoritmo, con una serie de instrucciones, indica a un sistema lo que tiene que hacer.
PROGRAMAR ESTRUCTURAS DE CONTROL
-Secuencia de instrucciones
-Interacción, repetición
-Decisión
Esto da lugar a un algoritmo: instrucciones que consiguen que un sistema informático de lugar a algo.
VARIABLES
Def: lugares de la placa donde almacenamos datos.
Pueden ser numéricos y alfanuméricos.
SCRATCH
Para ello utilizaremos el programa scratch, con el cual programaremos un juego.
Lo subiré en los próximos días.
PROGRAMAR ESTRUCTURAS DE CONTROL
-Secuencia de instrucciones
-Interacción, repetición
-Decisión
Esto da lugar a un algoritmo: instrucciones que consiguen que un sistema informático de lugar a algo.
VARIABLES
Def: lugares de la placa donde almacenamos datos.
Pueden ser numéricos y alfanuméricos.
SCRATCH
Para ello utilizaremos el programa scratch, con el cual programaremos un juego.
Lo subiré en los próximos días.
martes, 8 de mayo de 2018
RECORDATORIO
En el padlet de la columna derecha dejo noticias relacionadas con la informática, programación y robótica.
jueves, 26 de abril de 2018
DISEÑO DE UNA OFICINA CONECTANDO ORDENADORES
En la biblioteca de arriba dejo un trabajo de una oficina hecha a 3 dimensiones. En ella se encuentran conectados una serie de ordenadores.
martes, 24 de abril de 2018
CONECTAR UNA RED
Hoy hemos estado viendo cómo conectar una serie de ordenadores con una dirección.
El trabajo final será subido a la biblioteca en breve.
El trabajo final será subido a la biblioteca en breve.
martes, 27 de marzo de 2018
REDES INFORMÁTICAS
En la biblioteca de arriba dejo un archivo con información y tipos de redes informáticas.
TERCERA EVALUACIÓN
Buenos días.
¡¡¡¡Hoy comenzamos los proyectos de la tercera y última evaluación!!!!!!!
¡¡¡¡Hoy comenzamos los proyectos de la tercera y última evaluación!!!!!!!
lunes, 26 de marzo de 2018
PROYECTO INFORMÁTICO- TECNOLÓGICO
TRABAJO realizado por Paula Ferrero, Marina Arce y Sonia Celestino.
Nuestro trabajo consiste en una app, la cual está desarollada en Benavente.
Con esta aplicación puedes ir visitando los distintos monumentos que se encuentran por la ciudad, pero de un modo innovado. Puedes apuntar al edificio del cual quieres obtener más información, y se te abrirá un archivo con: vídeos, imágenes, explicaciones....(será exclusivo y distinto para cada monumento)
La idea principal es que haya un personaje realizado por nosotras, el cual te vaya dando información sobre el monumento que estás visitando.
La app será exclusiva para Benavente.
sábado, 17 de marzo de 2018
sábado, 3 de marzo de 2018
STOP MOTION
Dejo aquí el trailer de la película "HARRY POTTER Y LAS RELIQUIAS DE LA MUERTE PARTE 2", realizado con el método stop motion.
sábado, 17 de febrero de 2018
PRESENTACIÓN DE APLICACIONES
El pasado día presentamos en clase una aplicación diferente cada compañero.
Dejo aquí la lista de las apps presentadas:
Dejo aquí la lista de las apps presentadas:
- Genially
- Pixlr
- Peggo
- Post-it
- Evernote
- Wonderlist
- Goodbarber
- Todoist
- Wolframalpha
- Kinamaster
IMÁGENES EDITADAS
Buenas tardes.
En la biblioteca de arriba dejo un archivo con imágnes editadas con diferentes programas.
En la biblioteca de arriba dejo un archivo con imágnes editadas con diferentes programas.
COMPONENTES DE LA CÁMARA
En la biblioteca dejo un archivo con un análisis de los componentes de mi cámara.
martes, 6 de febrero de 2018
martes, 23 de enero de 2018
CÓMIC DIGITAL
Buenos días.
Estas próximas clases nos vamos a dedicar a crear un cómic digital.
Para ello vamos a utilizar estas dos aplicaciones:
STRIPGENERATOR
PIXTON
Estas próximas clases nos vamos a dedicar a crear un cómic digital.
Para ello vamos a utilizar estas dos aplicaciones:
STRIPGENERATOR
PIXTON
viernes, 19 de enero de 2018
miércoles, 17 de enero de 2018
GOOGLE MAPS
En la columna de la derecha dejo una mapa, realizado con google maps, con los puntos más señalados de mi localidad, así como una ruta directa en coche y en moto desde la estación de autobuses hasta mi centro escolar.
martes, 9 de enero de 2018
INTRODUCCIÓN AL PADLET
Buenos días...
Hoy comenzamos la segunda evaluación de informática, procediendo a crear un padlet para agregar en nuestro blog, el cual podéis encontrar en la columna de la derecha.
Padlet es un programa que permite crear un muro de noticias en el que puedes añadir la información que consideres interesante. Tienes la opción de configurarlo como privado o público, dependiendo si quieres compartir tus noticias con gente externa.
Hoy comenzamos la segunda evaluación de informática, procediendo a crear un padlet para agregar en nuestro blog, el cual podéis encontrar en la columna de la derecha.
Padlet es un programa que permite crear un muro de noticias en el que puedes añadir la información que consideres interesante. Tienes la opción de configurarlo como privado o público, dependiendo si quieres compartir tus noticias con gente externa.
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