Dos compañeras y yo, con la app HP reveal hemos realizado unos vídeos, con información grabada.
Cuando te situas sobre uno de los cuatro monumentos de benavente seleccionados (torre del Caracol, ayuntamiento, Iglesias de San Juan y Santa María), te envía a una información grabada por nosotras.
jueves, 21 de junio de 2018
miércoles, 20 de junio de 2018
PROGRAMANDO EL ROBOT
Hoy en clase de robótica hemos estado creando una nueva programación para nuestro robot, añadiendo el sensor se infrarrojos con una sencilla programación para que actuara de sigue-líneas.
Esta es una de las imágenes:
Esta es una de las imágenes:
domingo, 17 de junio de 2018
ROBÓTICA
viernes, 25 de mayo de 2018
JUEGO DE SCRATCH
Para poder jugar utilizar las teclas:
-Jugador 1: a y z
-Jugador 2: flechas arriba y abajo.
-Jugador 1: a y z
-Jugador 2: flechas arriba y abajo.
martes, 22 de mayo de 2018
PROGRAMACIÓN
Definición de programación: proceso mediante el cual un algoritmo, con una serie de instrucciones, indica a un sistema lo que tiene que hacer.
PROGRAMAR ESTRUCTURAS DE CONTROL
-Secuencia de instrucciones
-Interacción, repetición
-Decisión
Esto da lugar a un algoritmo: instrucciones que consiguen que un sistema informático de lugar a algo.
VARIABLES
Def: lugares de la placa donde almacenamos datos.
Pueden ser numéricos y alfanuméricos.
SCRATCH
Para ello utilizaremos el programa scratch, con el cual programaremos un juego.
Lo subiré en los próximos días.
PROGRAMAR ESTRUCTURAS DE CONTROL
-Secuencia de instrucciones
-Interacción, repetición
-Decisión
Esto da lugar a un algoritmo: instrucciones que consiguen que un sistema informático de lugar a algo.
VARIABLES
Def: lugares de la placa donde almacenamos datos.
Pueden ser numéricos y alfanuméricos.
SCRATCH
Para ello utilizaremos el programa scratch, con el cual programaremos un juego.
Lo subiré en los próximos días.
martes, 8 de mayo de 2018
RECORDATORIO
En el padlet de la columna derecha dejo noticias relacionadas con la informática, programación y robótica.
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